Angeheftet: Gedenktafel Für Teddy15
posted by *KED*MC_Dubac67 - 20.02.12 13:38 Uhr

In gedenken an unseren am 18.02.12 verstorbenen Member und Freund.

Lieber Walter Diana und Ralf werden dich nie vergessen denn du warst uns sehr Nahe und ein sehr guter Freund.

Hoffe das es da wo du bist dir es jetzt besser geht.Wir denken immer an dich.


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Battlefield 3 - Gerücht: Premium-Dienst kommt im Juni & 5. DLC geplant
posted by *KED*xxxKaiser6 - 14.05.12 14:47 Uhr

Quelle: www.gamestar.de

 

 

Bereits am 4. Juni soll der Premium-Dienst »Battlefield Premium« zum Ego-Shooter Battlefield 3 starten. Das behauptet zumindest die englische Fanseite battlefieldo.com und beruft sich dabei auf eine »inoffizielle, aber sehr vertrauenswürdige Quelle«.   Bereits in der Vergangenheit ließ Electronic Arts immer wieder durchblicken, dass man an einem Gegenstück zu Activisions »Elite«-Premium-Dienst für die Call of Duty -Reihe interessiert sei und gratulierte dem Konkurrenten sogar für die Implementierung seines Bezahl-Dienstes.   »Battlefield Premium« soll zunächst Zugriff auf diverse Gegenstände wie etwa spezielle Messer und Dogtags, aber auch weitere Individualisierungsmöglichkeiten wie neue Kampfanzüge beziehungsweise Tarnmuster bieten.  

 

Auch soll für März nächsten Jahres ein weiterer DLC geplant sein. Nach dem bereits erschienenen Back to Karkand, dem für Juni angekündigten Close Quarters sowie Armored Kill (Herbst) und End Game (Winter), wäre dies schon die fünfte größere Download-Erweiterung für Battlefield 3.   Ein offizielles Statement zu »Battlefield Premium« seitens EA steht bisher noch aus, allerdings fällt der gemutmaßte Launch-Termin für den Premium-Dienst mit dem 4. Juni auf den selben Tag wie die Pressekonferenz von Electronic Arts auf der diesjährigen E3.


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Far Cry 3 - Erste Infos zum Multiplayer
posted by *KED*xxxKaiser6 - 05.04.12 16:36 Uhr

Quelle: www.gamestar.de

 

 

Der Ego-Shooter Far Cry 3 wird genauso wie seine beiden Vorgänger ebenfalls einen Mehrspielermodus beinhalten. Ubisoft gab nun erste Informationen zu diesem bekannt. Die Multiplayergefechte werden sich dabei relativ stark am gewohnten Standard orientieren, ein paar kleinere Besonderheiten gibt es dann aber doch.   Bisher bekannte Spielmodi, in denen sich bis zu 16 Spieler entweder als Rebellen oder Piraten balgen, sind zum einen »Firestorm«, in dem das eine Team mehrere Benzinkanister auf der Karte anzünden soll, was die Gegnerseite wiederum verhindern muss. Bei »Domination« müssen ähnlich wie im Conquest-Modus von Battlefield 3 mehrere Positionen auf der Map eingenommen werden. Zudem tippen wir stark auf weitere, gängige Modi wie Deathmatch und Team-Deathmatch.   Zudem gibt es, wie in vielen anderen Shootern mittlerweile üblich, ein Erfahrungspunkte- und Rangsystem, mit dem man neue Waffen und Ausrüstung freischaltet, um seine Spielfigur dem eigenen Spielstil besser anpassen zu können. Ähnlich wie etwa aus der Call of Duty -Serie bekannt, funktionieren die sogenannten »Team Support«-Punkte, die man durch Abschüsse und andere Aktionen erhält. Mit genug angehäuften Punkten lassen sich dann in der laufenden Runde besondere Fertigkeiten wie etwa Radarüberwachung (aufdecken aller Gegner auf der Karte), ein Gasangriff, der bei feindlichen Spielern die Freund-Feind-Erkennung behindert, sowie ein Luftangriff mit Benzinkanistern auslösen.

 

Allerdings sollen im Mehrspielermodus keine Fahrzeuge mehr zur Verfügung stehen. Im Gegenzug gibt es andere Möglichkeiten für eine zügigere Fortbewegung, etwa Seilrutschen.   Zum Einsatz kommt außerdem eine etwas ungewöhnliche »Killcam«, die, ohne die Zeit zurückzuspulen, im weiterlaufenden Gefecht mit Hilfe von Silhouetten anzeigen soll, von wem man von wo aus getroffen wurde. Des Weiteren soll es möglich sein, gefallenen Teamkollegen wieder auf die Beine zu helfen. Um nicht zu verbluten bis die Hilfe eintrifft, muss man allerdings auf eine bestimmte Taste hämmern, bis der Kamerad vor Ort ist.   Wieder mit an Bord soll dafür der Karten-Editor sein, der es der Community ermöglichen soll, eigene Karten zu erstellen, die dann von anderen Spielern auch nach Qualität bewertet werden können. Der Editor soll dabei allerdings umfangreicher ausfallen als in Far Cry 2 , wo er zwar bereits äußerst einfach zu handhaben war, die Möglichkeiten allerdings auch stark limitiert waren. Ob sich so dann doch noch Fahrzeuge in den Multiplayermodus integrieren lassen, bleibt abzuwarten.   Freunden von Koop-Modi erteilt Ubisoft leider eine Absage: einen typischen, kooperative Mehrspielermodus soll es nicht geben.   Far Cry 3 soll am 6. September dieses Jahres für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 erscheinen. Mehr zum Einzelspielermodus gibt's in unserer Vorschau zu erfahren.

 

 


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Patchlog für Patch vom 29.03.2012
posted by *KED*xxxKaiser6 - 29.03.12 12:47 Uhr

Hallo Zocker.

 

Wie ihr schon bemerkt habt, ist seit heute der neue Patch für BF3 draussen. Im nachfolgenden Link könnt ihr die Veränderungen einsehen. Da diese sehr Umfangreich sind führen wir sie hier nicht auf, sondern ihr könnt sie mit Hilfe des Links aus dem Battlelog-Forum nachlesen.

 

http://battlelog.battlefield.com/bf3/de/forum/threadview/2832654624941853930/


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Eng. Laut. Zerstörbar.
posted by *KED*xxxKaiser6 - 19.03.12 19:24 Uhr

Quelle: www.gamestar.de

 

 

Wir haben den Close-Quarters-DLC, das erste von drei kommenden Mappacks für Battlefield 3, angespielt. Das kostenpflichtige Kartenpaket liefert am 12. Juni 2012 vier neue Level, die besonders auf den Häuserkampf ausgelegt sind - eine Art Battlefield 3: Modern Warfare.

Im Juni erscheint die zweite Erweiterung für Battlefield 3 mit dem Untertitel Close Quarters. Der DLC liefert zehn neue Waffen, vier neue Karten und zehn neue Aufgaben. In Close Quarters verlassen wir die meist großen Schlachtfelder des Hauptspiels mit ihren Fahrzeugen und sind stattdessen zu Fuß in zahlreichen Gebäuden und Städten unterwegs. Das klingt nicht nur verdächtig nach Call of Duty: Modern Warfare 3 , das spielt sich auch so - allerdings mit der unverkennbaren Battlefield-3-Note. Wir konnten Battlefield 3: Close Quarters in San Francisco am Rande der Game Developers Conference anspielen.

 

Indoor-Zerstörung

 

Von den vier neuen Karten war nur eine spielbar: Ziba Tower. Die Map führt uns in ein schickes Hochhaus beziehungsweise in ein zweistöckiges Penthouse auf dessen Dach, eine Mischung aus Villa und Museum mit modischen schwarz-weißen Möbeln und Tapeten, Swimming Pool und Sonnensegel - fast erinnern die klaren Linien an die Stimmung von Mirror's Edge.

Doch mit der Ordnung ist es schnell vorbei, denn zerstörbare Wände, Holzvertäfelungen und Glassscheiben fliegen uns und unseren Team-Deathmatch-Mitspielern nur so um die Ohren. Tragende Wände bleiben aber auch nach schwerstem Beschuss unüberwindliche Hindernisse. Begründet wird das mit Stahlträgern, die in diese Konstruktionen eingezogen seien.

Tatsächlich ist es aber eine spielerische Notwendigkeit, dass zumindest einige Gebäudeelemente bestehen bleiben, um den Level zu begrenzen und damit ein grobes Layout vorhanden bleibt. Aber das kennen wir ja schon von den Karten des Hauptspiels oder vom ersten DLC Back to Karkand, der ebenfalls enge Stadtumgebungen brachte in denen längst nicht jedes Gebäude komplett zerstörbar ist.

 

Spielmodi rein und raus

 

Das Spieltempo im Team Deathmatch ist in unserer Proberunde extrem hoch. Weil die Gefechte sich so schnell abspielen, beträgt unsere Überlebenszeit nach manchen Respawns nur wenige Sekunden. Deswegen haben auch Scharfschützen mit dem neuen M417-Gewehr auf dieser Karte oft das Nachsehen.

 

Besser funktionieren hier einige der neuen Waffen wie der ACW-R Karabiner, das L68 LSW-Maschinengewehr und die MP5K-Maschinenpistole. Teamplay wird in den engen Räumen und Gängen belohnt: Wer eifrig mit seinen Kameraden kommuniziert, kann deutlich besser von Deckung zu Deckung hechten und schließlich die der Gegner zerbröseln.

Der neue Spielmodus Conquest Domination, einer Mischung aus dem bewährten Conquest-Modus und der aus anderen Shootern bekannten Domination-Variante, war beim Test-Event allerdings noch nicht anspielbar. Außerdem: Fans des Rush-Modus werden in Close Quarters leer ausgehen, die Jagd nach den M-Coms schafft es nicht in den DLC.

 

Erfolgskurs Battlefield

 

Auch wenn wir die anderen drei Karten von Close Quarters noch nicht spielen konnten, das Thema ist klar: enge Stadtumgebungen, taktische Zerstörungs-Optionen und schnelle Feuergefechte auf kurze Distanz. Wer damit nichts anfangen kann, muss aber nicht verzweifeln. Der Publisher EA hat bereits zwei weitere DLCs für Battlefield 3 angekündigt, die nach Close Quarters im Herbst und im Winter 2012 erscheinen sollen. Armored Kill soll dabei riesige Karten mit Fokus auf Fahrzeugkämpfe liefern und über End Game, den dritten DLC sind noch keine Details bekannt.

Und so scheint der Erfolg von Battlefield 3 für die nächsten Monate gesichert. Wenn nur die Hälfte der Spieler die Erweiterung Battlefield 3: Close Quarters zum Preis von 15 Dollar oder rund 12 Euro kauft, sind das immer noch sechs Millionen Exemplare. Immerhin hat sich Battlefield 3 bis jetzt über alle Plattformen verteilt über zwölf Millionen Mal verkauft, wie DICE-Chef Karl Magnus Troedson auf der GDC freudig verkündete.

 

Fazit der Redaktion

 

Roland Austinat: Battlefield 3: Close Quarters ist ein mutiges Experiment - wenn alle vier Karten gebäudetechnisch der ähneln, die wir in San Francisco anspielen durften, könnte man die Erweiterung augenzwinkernd Battlefield 3: Modern Warfare nennen. Die Action verläuft extrem rasant, wir hechten von einer Deckung in die nächste, während alles um uns herum zu Schutt und Asche zerbröselt - ein Verschnaufen auf dem Schlachtfeld gibt es hier nicht.

Andererseits stimmt der Preis: Für umgerechnet 11,50 Euro kommt man gerade mal ins Kino, und dort ist der Film schon nach rund zwei Stunden vorbei. Mit Close Quarters werden Battlefield-Fans deutlich länger Spaß haben. Und wer Fahrzeuge vermisst, der freut sich auf Battlefield 3: Armored Kill - nur echt mit noch mehr Radketten.  

 

 

 


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Battlefield 3 - »Close Quarters«-DLC führt neuen Spielmodus ein
posted by *KED*xxxKaiser6 - 18.03.12 22:27 Uhr

Quelle: www.gamestar.de

 

 

Bereits vor einigen Tagen kündigten Electronic Arts und Dice für den Multiplayerpart des Ego-Shooters Battlefield 3für Juni den DLC Close Quarters an. Wie der Titel bereits vermuten lässt, dreht sich in diesem alles um den Kampf Mann gegen Mann auf engstem Raum. Im offiziellen Battlefield 3-Blog verriet Lead Designer Niklas Fegraeus nun, dass man dafür einen neuen Spielmodus integriert.
Der Rush-Modus sei für diese Karten nicht wirklich geeignet, weshalb man mit »Conquest Domination« die Gefechte im Stil von Operation Metro intensivieren möchte. In Conquest Domination, einer Mischung aus dem bekannten Conquest-Modus und der Domination-Variante, die aus anderen Ego-Shootern bekannt ist, müssen Kontrollpunkte schnell eingenommen werden, um Punkte für das Team zu generieren respektive die des anderen Teams zu verringern. Die Eroberung dieser Punkte geschieht dabei schneller, als im Conquest-Modus. Das Spawn-System der Spieler entspricht hingegen dem des klassischen (Team) Deathmatch.

Conquest Domination wird jedoch nicht ergänzend zum Rush-Modus angeboten. Letzterer soll für die neuen Karten komplett entfallen. Ob es wirklich bei dieser Entscheidung bleiben wird, ist abzuwarten.

Close Quarters soll vier neue Karten (auf denen sich maximal 16 Spieler balgen können), zehn neue Waffen sowie Aufträge beinhalten. Mit Armored Kill und End Game sind bereits zwei weitere DLCs für dieses Jahr angekündigt.


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